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lv692351 4/19 00 03開始 突発! 01 sm6423360 【KAITO】風のそよぐ場所【オリジナル】 / スースーP イントロP 02 sm4212583 KAITOオリジナル「真夏の雪と、真冬の花」 / ぺぺろんP 03 sm3446505 【KAITO】グレゴリアンのアヴェ・マリア【ラテン語の練習】 / ハモリP 04 nm6597953 【KAITO】”Packaged”を歌ってもらった【ミク曲カバー】 / 05 sm6659644 KAITOに「外郎売」を喋らせてみた(途中まで) / 早口P 06 sm6150654 086-1459-8 【生放送用】メモリーグラス / 07 sm5435212 【KAITO】パピヨン-Papillon-【カバー曲*修正版】 / 聖P 08 sm6142574 【KAITO】アルカマル【オリジナル】 / 新幹線P ← part80 | part81 | part82 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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・・・これのためにミクよりルカの水着優先したんだよなぁ・・・背景適当だけど、どのシーンかわかる同胞はいるか!? -- 名無しさん (2010-01-30 14 29 14) 悪いが背景に目を向けられない…。いいアングルだな… -- 名無しさん (2010-02-03 21 08 24) ……しーずくーがむね~に……(撮影はムズイ) -- 名無しさん (2010-02-04 16 07 57) 個人的に普通のルカの方がドキドキする。 -- 名無しさん (2010-02-07 01 01 02) さて、久々にDIVAでもやルカ・・・ -- 名無しさん (2010-03-07 18 42 05) 名前 コメント
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エディットデータをPSPに入れようとしたのですが同じファイル名があって入れれません。 -- (と) 2009-08-04 20 08 00 ニコニコ動画から曲のダウンロードができません。詳しいやり方を教えていただけますか? -- (うすい) 2009-08-05 22 08 48 モジュールでメイコにしたんですが 曲をクリアした後、言葉を話さないのは 普通ですか? -- (りぃ) 2009-08-07 14 24 46 エディットでゆっくり目を閉じることってできますか? -- (ミキ) 2009-08-07 20 10 41 声が出るのはミクリンレンだけ -- (名無しさん) 2009-08-12 21 37 21 http //loda.jp/mikudiva/にアクセスできないのですが制限がかかってるんでしょうか? -- (pero) 2009-08-13 18 16 17 「荒野と森と魔法の歌」を何回クリアしても次の曲がでないんです・・・(泣) -- (チヒロ) 2009-08-17 11 22 20 解決してるかもしれないけど一応。 「クリア」というのは、もちろん「STANDARD以上」のこと。 後はWikiに書いてある条件を満たせばOK -- (ruin) 2009-08-19 20 07 49 モジュールの条件をクリアしていても、モジュールが使えないって何がダメなんですか? -- (名無しさん) 2009-08-23 12 03 26 ダウンロードされたエディットデータ、PSPのホーム画面 からセーブデータ管理へ行けば正しく表示されるのにゲームのほうで DIVAを起動すると破損データとして扱われます。 また、ミクルームでもMP3のデータが再生できません。 ちなみにMPEG-1 Audio Layer3です。 -- (名無しさん) 2009-08-23 19 06 43 ミクルームでMP3の音楽に設定して、入り直すと 強制的にメルトか流れないかのどちらかの状態になります・・・ 他の人の情報求みます・・・ -- (ななしのよっしん) 2009-08-25 20 44 15 ここはリンクの色が薄すぎて、とても見づらいです。 -- (名無しさん) 2009-08-27 22 15 48 ミクルームのBGMに関してはルカをモジュールに選択してMP3の音楽に設定して入りなおすと ダブルラリアットになってました。入りなおすとソフトに収録されていてそのキャラに関係のある曲に変わるみたいです -- (名無しさん) 2009-08-29 12 44 38 エディット投票フォームがメニューからなくなってしまったのですが、何か意図があるのですか? そうでなければ、復活させてどんどん投票できる、してもらえるようにして欲しいです。 -- (人夜月) 2009-09-04 20 37 49 zipファイルの解凍の仕方が分かりません -- (名無しさん) 2009-09-09 16 35 21 psp-1000の場合は動画サイトに投稿することは出来ないのでしょうか? どなたか分かる方教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2009-09-17 16 37 26 「ラブリスト更新中?」 の途中でテンポが速くなるところから、マーカーが曲に対して明らかに遅れるのだが同じ現象のヒトいませんか? おかげで唯一、GREATが出せない・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-23 18 21 30 ひとつのせーブデータにひとつのエディットデータしか入れられないのでしょうか -- (カオル) 2009-09-24 23 53 47 エディットデータは別データで89までです -- (名無しさん) 2009-09-27 18 17 56 他の人がつくったEDITデータを 自分のPSPにいれて編集し直すこと はできるんでしょうか?? (衣装を変える、など。) -- (N) 2009-09-27 20 43 32 できます -- (名無しさん) 2009-09-28 09 04 36 ここでDLしたエディットデータを¥PSP¥SAVEDATAにいれたんだけど、ロードしてもリストに楽曲がみつからないってでるんだけど。入れるところ間違ってるんかな? -- (名無しさん) 2009-10-01 12 42 08 ↑オレも同じ。ロードしても出てこない。 マジで誰か助けてください。。。 -- (名無しさん) 2009-10-04 01 42 18 EDITのデータはDLできたのに、メモリースティック内のMP3が表示されない・・・ どうしたらいいんだー・・ -- (名無しさん) 2009-10-17 03 33 15 http //loda.jp/mikudiva/をクリックしたらなぜか韓国文字が出てきてダウンロードとかできないだれか教えて -- (名無しさん) 2009-10-20 01 34 34 EDITデータをダウンロードできません だれか助けてください -- (名無しさん) 2009-10-20 01 46 51 うん、書いてあるURLをクリックしても変な文字満載。どうしたらDL出来るの? -- (名無しさん) 2009-10-20 02 18 11 あれ、出来るようになってるwww -- (名無しさん) 2009-10-20 02 36 35 "MPEG-1 Audio Layer3"形式、サンプリングレート44.1kHzなんですが、ミクルームやエディットモードで聞くとぶつぶつ音が切れてしまいます。 さらに実際にはフォルダに入っていない「._○○(タイトル)」というファイルが表示されます…こちらは再生できませんが。 「ルカルカ★ナイトフィーバー」のみこうなりませんでした。他になった方いませんか… -- (名無しさん) 2009-11-08 00 31 55 http //loda.jp/mikudiva/がまた文字化けしていて ダウンロードができないのですがどうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2009-11-11 02 18 23 上の方と同じく、文字化けしダウンロードが今現在もできません;; どう対処したらよいのでしょうか・・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-12 18 32 19 ↑↑↑ 俺もぶつぶつなったから調べたけど 16GB以上のメモステでやったらそうなった。 8GB以下のは普通にできたよ。 転送速度の問題かね…? -- (名無しさん) 2009-11-16 22 13 40 ずっと思ってたんだけど エディットモードのときの踊りの切り替えのとき すごいカクカクにうごくよね あれって仕様? 普通のpVみたいにきれいになめらかに動かせないもんですかね -- (名無しさん) 2009-11-23 01 54 03 一部だけモデルの変更はどうやるんでしょうか? やり方がわからなくてすごく困ってます…。 どなたか教えてください; -- (名無しさん) 2009-12-11 21 14 47 パソコンからPSPに入れる時なにをそろえればいいですか?? -- (★) 2009-12-22 18 17 13 歌声ががっくがくなのはなんとかなりませんか? -- (名無しさん) 2009-12-24 21 26 05 解凍して、SAVEDATEに 放り込んだんだけど、 破損データてでる。 なぜ? 詳しくおねがいします。 -- (名無しさん) 2009-12-25 23 34 12 ↑FWのVerが低いと破損データと表示される。 -- (名無しさん) 2009-12-30 17 10 46 エディットプレイの時、どの曲も頭から再生されず、若干切られて再生されてしまうのですが…PSPで曲を再生するときはきちんと頭から再生されます。解決策を教えてください、お願いします!! -- (名無しさん) 2010-01-02 06 05 30 ここでDLしたエディットデータをプレイしてるとラグ(っていうですか?)がおきるんですが、 なぜか分かりませんか? -- (名無しさん) 2010-01-03 23 13 10 ULJM05472EDIT89というフォルダに保存したデータは無事にできたのですが2曲目以降はどうやって保存していったらよいのでしょうか? ULJM05472EDIT88というフォルダを作って保存してみたのですがデータが破損していてうまく読み取れませんでした。 -- (名無しさん) 2010-01-14 22 57 07 自分でゲームはつくるのですか? -- (名無しさん) 2010-01-17 19 37 18 ↑いいえ、自分では作れないのでここにアップされているみなさんが作られたゲームをダウンロードさせていただいております。 -- (名無しさん) 2010-01-18 20 44 34 エディットデータをとってやろうと思ったのですが、音楽が流れません。MP3でエディットと同じ曲をとってやってみたのですが、ずれてできませんでした。こういうのってどうすれば解決できますか?お願いします -- (名無しさん) 2010-01-22 17 21 50 慣れるまでの辛抱だな・・・ -- (most) 2010-02-10 22 49 04 せっかく入れたのに、データが上書きされてしまいできません。データの名前を変えると破損データになるため困ってます。解決方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2010-02-12 21 52 14 データの保存はエディットモード内でやらないとデータが破損してしまいます。 例えばULJM05472EDIT89というデータを入れる場合、 ◆SAVEDATEフォルダにULJM05472EDIT89を入れる。→エディットモードで89データを選択後、 任意の場所~例えば1番目(ULJM05472EDIT00)に保存。→89データを削除。◆ となりますが、2つ目のデータが例えばULJM05472EDIT00だった場合は、 ◆SAVEDATEフォルダ内のULJM05472EDIT00をPC等の適当なフォルダに移動させておく。 →今保存する方のULJM05472EDIT00をSAVEDATEフォルダに入れる。 →エディットモードで任意の場所~例えば2番目に保存し、00データを削除する。 →SAVEDATEフォルダに、先程移動させておいたULJM05472EDIT00を戻す。◆ 面倒ですが、これでOKです。 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 38 35 ↑補足です。 書き忘れてましたが、上記(2番目)の手順は保存後のSAVEDATEの順番を変えない方法です。 順番を気にしないのであれば、同じ番号~例えばULJM05472EDIT00のSAVEDATEを他の場所に 保存し直した後、SAVEDATEフォルダ内のULJM05472EDIT00を今保存する方のULJM05472EDIT00と 入れ替えればOKです。もしも~例えばULJM05472EDIT89のデータが幾つかある場合は、 面倒ですが1番目の手順を地道に繰り返して下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-08 01 58 36 文字化けしていてダウンロードできないです・・・・ -- (フニ) 2010-03-14 22 27 13 ↑コメント全部読んでから質問しろカス -- (名無しさん) 2010-03-15 16 15 22 音がずれているんですが、どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2010-03-24 01 03 08 ↑僕もです UMDから吸い出してやっているので、8GBのメモリーでしか出来ません… 音がぶつ切りで・ -- (名無しさん) 2010-04-04 14 43 06 音がぶつ切りなるのは8Gや16Gなど容量の大きいMSで発生することがある様です。公式のFWでも変わらないのであればMSの問題でしょう。 -- (reity) 2010-04-04 16 44 00 2GBのメモリーに変えてみても音がぶつ切り… 一体どうすれば…? -- (名無しさん) 2010-04-04 23 04 03 ビットレートを低めに設定してエンコードし直すと良いかも知れません。 -- (reity) 2010-04-05 00 09 45 ピットレートとは何ですか? あとエンコードもわかりません… すいません頭悪くて(ーー;) -- (名無しさん) 2010-04-05 00 28 38 ここで説明する事柄ではなくなると思いますので検索してください。確実な方法ではない上に、説明も上手くできません。 -- (reity) 2010-04-07 21 17 48 わかりました もう2発売を待つことに決めました ありがとうございました -- (名無しさん) 2010-04-08 18 37 30 エディットプレイ動画で歌詞付いてるやつあるけど、あれってどうやるんだ? -- (名無しさん) 2010-05-01 15 24 52 動画編集 -- (名無しさん) 2010-05-02 17 18 50 今ベスト版を購入しここに辿り着いたんだけど、手持ちの曲がエディットモードで認識されないんだがどうすりゃいいの? コーデックはATRACでPS3でレンタルCDから352kbpsで取り込んだものでどうMP3にするの? 因みにPCは無いんだが4000曲中唯一のMP3 HDも認識されない・・・ -- (名無しさん) 2010-06-24 19 27 07 PCが無いならPS3に取り込む際に、ATRACは止めてMP3で保存するのが1番簡単。 ATRACはSONY独自形式でPSP自体には対応していますが、Divaでは未対応です。 -- (名無しさん) 2010-06-28 21 36 25 エディット曲をDLしてメモステに入れたんだが、 エディットモード起動後に その曲を選択してR押してメモステ一覧にしてもその曲が出てこないんだが どうすればDLしたエディット曲をプレイできるの? -- (@) 2010-06-29 18 28 21 モーションデータとリズム(ターゲット)データを別々にダウンロードしたのですが、これらを一つの曲に利用することはできますか? -- (名無しさん) 2010-07-01 22 27 33 ここでいいのかわかんないんだけどみくうた買ってDIVAでは出来るんだけどドリシアで出来ない やり方教えてください -- (名無しさん) 2010-07-01 23 35 33 エディットをうまく作るにわどうしたらいいですか? -- (速殺) 2010-07-03 01 39 35 エディット名や楽曲名で半角英数の入力ができません。一体どうやればいいのでしょう?ちなみに曲のファイル名に半角英数を使っている部分については曲名のデフォルトでは半角英数で表示されているのですが。。。 -- (surface) 2010-07-05 08 48 48 ↑5 音源(MP3)がメモステに入ってない エディットデータはゲーム部分のみなので別途音源を用意してこのページを上から読み直せ ↑4 出来ません。どうしてもやりたいなら目コピで。 ↑3 DCのページで聞いてみたらどうだろう。私には解りません ↑1 半角の入力は出来ません。 曲名部分はPC上でMP3のファイル名を編集する事で半角表示にできます。 -- (名無しさん) 2010-07-06 20 39 30 ありがとうございました。そうするとやはり「エディット名は半角英数字」とかいう公式ルールは絶対に守れないわけですね。謎仕様。。。曲名だけで我慢しておきます。 -- (surface) 2010-07-07 14 30 46 YouTube(YourFileHost)で吹いた -- (名無しさん) 2010-07-29 20 51 14 ATRACファイルがダメなんですよね?では、AACファイルじゃダメなのでしょうか?? -- (名無しかどうか分からないさん) 2010-08-04 12 51 22 エディットデータの場所からエディットの譜面とって来て曲もとってきたのですが… よくファイルに入れる入れ方がよくわかりません^^; SECURE.BIN PARAM.SFOなどよくわかりません^^; 入れ方の手順をお願いします -- (break) 2010-08-04 22 18 06 DLさせて貰ったデータを、きちんと¥PSP¥SAVEDATA内にコピーしたのですが、遊ぼうとすると「データがありません」と出ます。 -- (名無しさん) 2010-08-06 18 35 33 ↑3 試せばいいじゃん ↑2 言っている事がよくわかりません ↑1 きちんとした場所にコピーできてません -- (名無しさん) 2010-08-08 14 26 24 ↑3 そのファイルたちが入ってるフォルダ(ULJM05???EDIT??)ごと、\PSP\SAVEDATAにコピーして。 -- (名無しさん) 2010-08-08 16 02 50 SAVEDATAにデータをちゃんと入れ、セーブデータを見ても明らかにあるのにエディットプレイではデータがありませんとなります。どうにかならないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-09 18 04 51 XMBで見えるのにエディットモードで無視される……1st用データを2ndで読み込もうとはしていない? 1st用は「前作データをコンバート」で読み込んでください(逆は無理)。 -- (名無しさん) 2010-08-10 06 50 57 ↑2自分も同じ状態でできないです。 セーブデータはちゃんと2ndエディットデータで表示されているのに・・・ -- (名無しさん) 2010-08-14 23 42 23 曲が入ってるはずなのにゲーム内じゃ再生できない・・・ MP3はMP3でなにが違うのかわからないし、そんな細かに変換できるソフトなんてないよ・・・ なんで簡単にできるようにしないんだろ?? -- (名無しさん) 2010-08-16 03 08 12 「MP3の変換なんて簡単だから、やってくれるだろう」とプログラマは思ってるかも。変換用のフリーソフトは山のようにあります、検索してね。 -- (名無しさん) 2010-08-17 09 23 59 作ったエディットをうPしたいのですが。 キャプチャする際に、PSPのメモカからフォルダごとPCにコピーすると、必要データの入ったフォルダの中に4つファイルがありますよね。 (PNG二枚、SFO、BIN) 動画にエンコするときはSFOとBINのファイルをaviutl(上リンク先で紹介されていたエンコーダー)につっこんで、 MP3を追加すれば良いのでしょうか… そのへんの手順がお分かりになるかたいらしたら解説してくださると嬉しいです。 -- (ななし) 2010-08-17 11 56 41 ↑全然違う。PSPをキャプチャボードに繋いでPC上で録画する aviutlは録画する環境があってこその話で、まず「VIPで初心者が~」のリンク先から キャプチャーボード関連の記事を読む事をお勧めする お金掛けたくないなら2chエディットスレでキャプチャ代行を頼めるよ。 代行も基本ボランティアなので向こうでのお礼は忘れずに。 -- (名無しさん) 2010-08-17 16 29 14 まず環境を整えるところからですね… わかりました、ありがとうございます! -- (ななし) 2010-08-17 18 51 28 ULJM05472EDIT89と記載されていますが ULJM05681EDIT89 このファイルでも、エディットのデータとしてつかるんですか? -- (ななし) 2010-08-20 11 55 48 それは2nd用エディットデータですね。入れる場所は同じです。お持ちのProject DIVAが2ndなら、問題なく使用できます。 -- (名無しさん) 2010-08-20 12 58 51 エディットデータをPC経由でダウンロードするには、PSPにCFWを導入していないと駄目という話を聞いたのですが… エディットデータをダウンロードできている方にお聞きしたいのですが、ダウンロードできている方はCFW導入済みのPSPをお使いでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-21 18 46 32 ガセネタ。ブラウザで普通にダウンロードでき、解凍してPSPをUSBにつなげば、エクスプローラで転送できる。逆に、PlayStationStoreからMediaGoでのダウンロードは、CFWじゃできない。 ちなみに、PSP-3000にはFW6.31を入れてある。 -- (名無しさん) 2010-08-22 01 27 40 ガゼネタでしたか;ありがとうございます。早速ダウンロードしてみます -- (名無しさん) 2010-08-22 10 22 20 解凍してULJM5681EDIT89をSAVEDATE内に保存したのに破損データになるんですけど 原因分かる方いらっしゃいますか? 個人でファイル名を変えるなどはしてません ドラッグ ドロップでそのまま映しています -- (名無しさん) 2010-08-31 16 09 42 ↑PSPのバージョンアップで解決しました。 無駄コメすみません -- (名無しさん) 2010-08-31 16 13 26 ULJM5681EDIT89は何処で解凍出来ますか? どこを探しても見当たりません… -- (名無しさん) 2010-08-31 19 32 06 ↑DLしたけど解凍できないという意味でしょうか? Windowsなら、zipファイルをダブルクリックすれば、開けると思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-09-01 05 59 27 ↑すみません、解凍出来ました´` 解凍は出来るものの…やっぱり DLしたEDITでは遊べなくて PSP→SAVEDATA→ この順で開いていて行くと、 色々なセーブデータがあり、 ULJM5681EDIT89 ULJM05681MAIN00 この2つがDIVA2ndに関連しているのですが DLしたEDITはどちらにいれた方が良いのでしょうか? ULJM05681MAIN00を開くと、 PICTなど色々あり、その中の一つに ULJM5681EDIT89がもう一つあるんです。 もう訳が分からなくてしまい 何処に保存すればいいのか分からなくなってきました。 出来たら詳しく教えて頂けるとありがたいです…。 -- (名無しさん) 2010-09-04 21 53 22 ULJM05681MAIN00は2ndのシステムセーブデータなので、中にフォルダやzipファイルはないはずです。間違えて入れてしまったのではないでしょうか? 異常動作していないなら放置してもいいと思いますが、容量の無駄です。 解凍したzipファイルの中に「ULJM05681EDIT89」フォルダがあるならそのまま、ないなら中の4つのファイルを新しく作った「ULJM05681EDIT89」フォルダ(89番の場合)に入れて、SAVEDATAフォルダにコピーしてください。 -- (名無しさん) 2010-09-05 00 37 53 ↑ULJM05681MAIN00について補足。[セーブ]でNewDataのところに新しいシステムデータを作り(01か02)、00を削除(移動)することが安全確実です。 -- (名無しさん) 2010-09-05 00 49 51 なぜかダウンロード画面に行くとファイルがありませんって出るんですがこれはサイト側の問題ですかね? -- (ひだまり) 2010-10-04 22 12 43 前作のエディット曲をコンバートしてもできない!?えれくとりっく·えんじぇぅ -- (ty7) 2010-10-24 00 57 50 ↑2 2nd専用うpろだは過去2回程データ消失事件がありました なので作者さんが再うpされてない昔のデータは利用不可能です -- (名無しさん) 2010-10-24 11 55 12 一曲中に3種以上のモジュールを出せないでしょうか? 3種同時に出したいのではなく、2種類ずつ別のを出したいのですが・・・(前半:ミクとリン、中盤:ミクとレン、後半:ミクとカイト、ミクとリン) -- (ブラックラヴ) 2010-12-02 23 39 45 どうやって座らせたり寝かせたりできるの? -- (氷姫) 2010-12-11 21 02 34 ULJM05472EDIT89も見つからないですし、 89だけじゃなくてULJM05472EDITって書いてあるフォルダも見つかりません… どうしたらいいでしょうか? -- (11) 2011-01-02 21 42 56 ↑EDITしたことが無ければメモリースティック内には生成されないので、たぶんそのレベルの事? このwikiにあるデータをDLして、中のフォルダをぶちこめば良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-01-21 00 10 21 解凍の仕方が分かりません。 解凍してから後の操作の仕方も分かりません。 どなたか教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-28 17 46 19 どうやってもダウンロードしたものが 破損しています。どうしたらいいのですか? -- (名無しさん) 2011-01-28 18 56 13 PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。 ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。 -- (名無しさん) 2011-02-06 22 00 24 1をやっているのですが、エディットをPCからダウンロードできたのですが、二つ目以降ができません。できないというよりダウンロード(二つ目)したデータをロードしたのに一つ目のデータの歌のタイトルがでてきて、それをプレイしてみたらメロディは一つ目のものでターゲットや背景のは二つ目のもの(一つ目のものとわちがっていたため)でした。どなたか教えていただけないでしょうか?または、似たようなことがおこった方いらっしゃらないでしょうか? -- (KEI) 2011-02-14 03 11 11 MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3で サンプリングレートが44.1kHz なのですが楽曲が見つかりませんとなって 再生ができません だれか教えてください -- (が) 2011-03-07 12 24 12 musicフォルダにmp3をいれても曲がふえません。どうしてかわかりますか? -- (てぃあ) 2011-03-07 19 27 40 わかりやすい説明でした。 ありがとうございます m(_ _)m -- (カイト君?) 2011-03-23 10 30 49 2ndのエディットについてなのですが、 たまに、モジュール同士が重なっているのをニコ動で見かけるのですが、 どうやっても出来ません。 誰かわかる方がいたら教えてください。 -- (はこず) 2011-04-04 20 06 26 DIVA1は十時キー反応しないんすか? -- (ティナ) 2011-04-18 16 35 53 十字キーが?×□△の代用として使えるのは2nd・及び2nd以降だと思います。 -- (そら) 2011-07-24 11 33 06 AACとかMP3の問題ですが説明書に色々と書いてあります。きちんと読んでから質問しましょう。 MP3で無いと読み込みません。MP3でも読み込まない方は、入れるフォルダが違います。 メモステに「PSP」というフォルダを作り、その中に更に「MUSIC 」というフォルダを作り、それにデータを入れてください。 PS3で音楽データを入れている方は、PS3にPSPを直接USBで繋げばOkです。 -- (名無しさん) 2011-08-26 22 20 14 はこずさん ニコ動にキャラ配置時の青円の排除の仕方の説明動画があった筈 それみて頑張れ -- (名無しさん) 2011-08-28 13 58 00 ↑↑勝手に追記します。 MP3の周波数(?)が44.1Hzでないとエディットモードに対応しません。 -- (名無しさん) 2011-08-28 14 00 40 ↑追記有り難う御座います。 -- (名無しさん) 2011-08-31 03 41 53 くそ遅い返信になるが ms0 /MUSIC/xx.mp3 FWは6.31以上でないとmp3は再生できない ms0 /PSP/MUSIC この配置だと反応しない -- (名無しさん) 2011-09-11 19 49 26 ぼくはエディットをダウンロードしたいです。 教えてぐださい。(初めでです、エディットをダウンロードするの ) -- (紫と黄色のイノシシ) 2011-12-17 21 44 04 モジュールを三種類以上同時に出すには、 どうすればいいのですか? 誰か教えてください。 -- (死ゼP) 2012-02-27 23 03 09 全部、服をだしたのに、99パーセントになる。 どうして? -- (死にたがり) 2012-03-04 19 27 19 あと、エクストラってどうやるの?誰か分かりますか?教えて下さい?o? -- (死にたがり) 2012-03-04 19 35 10 さ -- (名無しさん) 2012-04-01 17 01 17 あさあ -- (名無しさん) 2012-04-01 17 01 59 静香で検索してください(*´д`)ノ☆ http //b8y.in/ -- (博美) 2012-06-11 19 18 31 2ndとextendは通信することができますか?前に友人と通信しようと試みたのですが、できませんでした。プロフィールです。どなたか教えて頂けると嬉しいです。 -- (あお) 2012-08-08 13 54 43 初音ミク -Project DIVA- extend エディットのENDの位置を移動する方法教えて下さい -- (獅子) 2012-09-12 20 35 38 ありがとうございます -- (篁 唯依) 2012-10-31 16 08 07 水着の出し方がよくわかりました。 ありがとう!wiki! -- (みっくみく) 2012-12-01 18 11 43 3月7日に発売する数量限定の初音ミク柄のPlayStationStoreネットワークカードを買いたいと 思っていますが、販売店舗が何処なのか分かりません。教えて下さい。お願いします! -- (シャバラッキー) 2013-03-05 04 04 39 同期ツールって各曲のクリアランクやポイント、ルームでの好感度はPS3に引き継げないので正常なんですかね? 上位難易度への進行状況や購入済みのアイテムだけしか引き継がれてないような -- (名無しさん) 2013-03-07 23 58 38 Project DIVA- fのダウンロードって配信された日でしかダウンロードできないの?? -- (名無しさん) 2013-03-17 14 29 44 Project DIVA- fエディット作成時の△のPV簡易プレビューを押したら音楽も映像も止まってしまい動かなくなるときがあります・・・なんでとまるんだろう?? -- (名無しさん) 2013-04-28 21 17 59 pvみるにゎどうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2014-02-02 21 57 13
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曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8 迷的サイバネティックス 145 554 連打縦同時押しリズム難 連打が12分か、16分かが事前にわかっていると体感難易度は劇的に下がる。連打を暗記とまではいかなくても12分と16分の違いだけでもしっかり覚えておこう。縦同時押しは譜面で見切るのも不可能ではないが暗記した方が圧倒的に楽。 VOiCE -DIVA MIX- 135 541 低速連打 問題は中盤以降。中盤は様々な速度の連打が混在している。入り始めと打つ速度が重要なので体で覚えよう。後半サビの2-2-2-2連打はLydianみたいな連打だが階段状となっているので幾分かは楽かもしれない。交互に出てくる同位置マーカーは飛んでくるノーツを見るとWRONGは出にくい。 magnet 108 537 低速リズム難難読譜面高速連打キス(未遂) 譜面のノーツ間隔がBPM216扱い、さらに裏拍スタートも多いので早押しSAFEを出してコンボを切りがち。イントロとアウトロの長連打は16分(8分)。ここでSAFEたんこんにちはになることも多い。アウトロの32分(16分)の交互4連打はジュゲムを超える速さ。かなり速いので注意。ラストのてんてこも16分(8分)なので実はジュゲムより速いが、片方のボタンは固定なのが幸い。てんてこまいの部分はエアDIVAで何回も練習すべし。 ルカルカ★ナイトフィーバー 160 646 弱連打縦同時押し交互連打たこルカ Equation+**の弱連打と透明水彩の16分交互連打を少し弱めて足したようなかなりの体力譜面。開幕からずっと弱連打の嵐でさらに飛び石3ボタンを含む丸軸押しが絡むなどなかなか一筋縄ではいかない。それとサビの「ル・カ・ル・カ」の所はWRONGを出しやすいので注意。(特に終盤)だがやはり一番の問題点は各種連打なので、連打が得意ならもっと簡単に感じるだろう。くれぐれもPVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 Leia 190 560 高速高速連打カラフルリズム難変拍子ラス殺し 5/4地帯はスカスカでありながらも高速も相まってリズム難化している。また中盤のカラフル地帯はこのレベルでは問題にならないだろうが単押しから交互押しの切り替えのみ注意。そして最大の難所であるアウトロは初見では多大なインパクトを与えるが規則性はあるのでパターンを覚えるように。○△○△の16分連符はフランシスカのラスト並の速さなので遅SAFEに気をつけよう。 結んで開いて羅刹と骸 127 654 リズム難弱連打高速連打シャッフルリズム イヤイヤ下位互換のような譜面。シャッフルリズムだが超有名曲なので大して問題はないだろう。16分の長い連打が随所に散らばっており特に後半は3-3-1などの切り替えが激しくなるので見切り力をつけよう2番以降飛び石同時押しが時々でてくるが4分なのであわてず落ち着いて捌こう。またラストの○○○ ○×○×○× ○×□は叩き方研究すべし。 SPiCa -39 s Giving Day Edition- 162 701 カラフル交互連打リズム難ラス殺し 最初は切り替えもなく☆7レベルだが徐々に厳しくなってくる。そして問題はアウトロの何にあわせればいいか分からない連打。目押しでも対応できるかどうかわからないため何度もエアDIVA推奨。またこの曲はDIVAのなかで最も曲が長く、ノーツ数もロミシンに匹敵して多いため集中力切れにも気をつけたい。 キップル・インダストリー 205 644 連打縦同時押し BPM205の擦り切れ部分が難易度を押し上げる。特に片側の手からしか擦り切れが安定しない人はかなり忙しく手を動かすハメになる。縦同時押しは速いものの規則性があるので分かってしまえばそれほど難しく感じないだろう。 Rosary Pale 60-148 400 速度変化高速連打弱連打リズム難交互連打回転押しラス殺し 交互連打に切り替え連打や階段まであるというノーツはかなり少ないが総合力が問われる曲。この中でも一番のコンポカッターは直前に弱連打があって準備がしにくい切り替え連打であろう。運指は研究必須。くれぐれも最初の低速地帯で目押し忘れてSAFE登場なんてことにならないように。 アウト オブ エデン 109 609 連打リズム難 序盤から連打中のボタン切り替えが頻発しコンボを切らしやすい。連打数を意識してプレイすることを心がけよう。また、ラスサビの□△△□部分も押し間違えしやすいので注意。 ネトゲ廃人シュプレヒコール 175 704 弱連打局所難 中盤のラップ地帯が難所。弱連打が押し寄せるので、苦手な人は要注意。それ以外は要所要所に弱連打が混じってるくらいで大きな難関はない。 ☆8.5 saturation 137 529 弱連打局所難 中盤と終盤に控える小刻みの連打が全て。見切れない人は暗記推奨。終盤は長いのでリズムが崩れることの無いように。開始時の5連×8は裏拍かつ拍子がかなり中途半端だが、目押しでも案外乗り切れる。 こっち向いてBaby 185 649 高速難読譜面同時押しおみ足 中盤の△8分連打+同時押し地帯は3回に1回同時押しが来る。押し順は法則があるため予習推奨。終盤の単押し→同時押しは、△→△×、□→□○、×→□×、○→△○。単押しは左から順番に来ると覚えよう。道中も中々カラフルなのでHOLDやPVに惑わされないよう落ち着いて譜面を見よう。 カラフル×セクシィ 220 536 高速シャッフルリズム弱連打高速連打 どちらかというと感覚はミラコーとフキゲンの中間といったところ(若干フキゲン寄り)。また、間奏の5連打、ラストのBabyみたいな△連打などコンボカッターは多めなので注意したい特に後者はシャッフルリズムと合わさって非常にSAFEが出やすくなっている。CDを持ってない人でもプレイ動画などで1番以降を聴けるようになったのでよく聴きこもう。 ネコミミアーカイブ 164 777 リズム難弱連打縦同時押し カラフル譜面に終始し、そこかしこに弱連打が入る。特に同時押しの弱連打はあせってミスが出やすいので落ち着いて捌こう。 ブラックゴールド 250 626 高速リズム難連打 高速譜面にリズム難が入っていて、高速連打や同時押しに気を取られている間にSAFEやWRONGを誘発する。連打は色が散りがちで、連打数を見た目で判別できない人はボタンを押す回数の暗記が必須に近くなる。 Absolunote 142~189(71~252) 422 速度変化リズム難難読譜面交互連打同時押し BPM142→189→142→189→142→189→142(→121→100)と何度も速度が変化するので惑わされないように注意。ノーツ速度がBPMより低速部はさらに遅く、高速部はさらに速くなっている。中盤の△□の交互連打、低速&アウトロは同時押しが多い上にリズム難なのでSAFEがでやすい。 キミに 134 635 連打物量交互連打 最初から最後まで連打がほぼ休みなく続くが、BPMがそれほど速くないため連打を苦にしない人であればそれほど苦労はしないだろう。左右交互で連打が打てるかどうかでパフェ難度が変わってくる個人差譜面である。 え?あぁ、そう。 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。慌てて少しでもつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 壊セ壊セ 116 587 連打交互連打リズム難難スライド このランクまで来れる人にとってはそこまでリズム難は辛くないかも知れない。ただ、縦同時押しを含んだ交互連打がとにかく繋がりにくい。他に類似譜面は皆無なのでこの曲で練習あるのみ。なお2番Aメロの高速交互スライドも地味に要注意。かなり速い。 Knife 110 683 低速リズム難弱連打交互同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いのでSAFEなどでコンボを切りやすい。難所のレンパートの交互はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、交互連打はボタンが隣合ってる事から片手交互、両手交互どちらでも行けるためやり易い方で切り抜けよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。 君の体温 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。8分基本だが超体力譜面となっているためとにかく集中力切れには注意して臨もう。難読な4同時部分は1回目 □ □ □2回目 □□ □ □のタイミングである。 1925 145 668 シャッフルリズム弱連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。基本的に12分構成譜面となっているがスピードが遅めなので落ち着いて処理しよう。間奏の連打とアウトロの階段崩れはキミにの要領で処理すると良い。また全体的に押し遅れsafeが出やすい譜面なので注意したい。 ☆9 Sweet Devil 132 621 連打交互連打リズム難 全体を通して連打が散りばめられており、特に序盤に多いがBPMが早くないため焦らずやれば捌けるだろう。リズム難に関しても曲を覚えればそこまで気にならないはずである。 こちら、幸福安心委員会です。 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet Devilと並行してプレイするのもいいだろう。
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モジュール メテオライト キャラクター 初音ミク デザイン SOE 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-F2」から 対応曲:「メテオ」 コメント 袖長いな。星可愛い。頭派手だけど服は大人っぽい色使いだよね! -- (名無しさん) 2015-08-03 09 10 01 何ヵ月も配信待ってました!配信嬉しいです! -- (名無しさん) 2015-08-03 20 14 06 まどマギのほむらちゃんに見えるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2015-08-03 20 59 39 指先のないデザイン→アンドロイドやロボットと仮定して、ココロとかハロプラなんかも合います。 -- (名無しさん) 2015-08-04 03 41 56 私がF2ndで多分最初の頃に購入したモジュールだと思います。めておACつぅいんてうにょうにょしてる -- (秋奈多二梅雨) 2015-08-09 11 22 06 3 おま俺 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 50 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール 紫揚羽 キャラクター 初音ミク デザイン riria009 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から コメント 紫は緑の補色というだけあって、通常のミクとは大きく印象が変わりますね。 -- (名無しさん) 2015-04-24 23 13 23 美しい衣装なのですが、右腕パーツのふわふわが一瞬ワキ毛に見えてしまうww でもみっぱいとワキと両方楽しめるいい衣装だよね。 -- (名無しさん) 2015-04-29 06 39 31 口紅フェチ待望の一品。 -- (名無しさん) 2015-04-29 16 47 09 ブラックゴールドで試したらかっこ良いです。 -- (名無しさん) 2015-05-04 18 18 23 迷的に合ってるんだけど「進化した」のところだかでスカートに手が貫通するんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2015-08-02 18 33 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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で、揺れるのかね? -- (名無しさん) 2013-06-07 09 02 45 欲しい///誰か早く動画アップしてぇぇ~~ん////あぁあぁぁん//// -- (名無しさん) 2013-06-08 16 53 11 ルカ水着の中では最も露出が低いのに何かエロく感じる・・ -- (名無しさん) 2013-06-08 21 32 30 白水着というのもポイント高いっす!でもfみたいにばるんばるんは胸は揺れないみたいです、ちと残念 -- (名無しさん) 2013-06-18 22 41 34 メランコ -- (名無しさん) 2014-01-29 08 02 35 メランコリックで揺れますか? -- (名無しさん) 2014-01-29 08 03 15 メランコでさっそくやってみました、DIVA-fみたいなばるんばるんな揺れはやはりない物の、結構いい感じです!お勧め!でも気になってスコアが伸びなくなっちゃう! -- (名無しさん) 2014-01-31 02 57 55
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オリジナル曲 binary star BRIGHT RAiN Chaining Intention DUB みくしもん Fight Against(Full Ver.) Floating Tunnel from Y to Y Innocence(Long version) Last Night, Good Night Linkage Love Love Nightmare melody... Nebula oxygen -vocal mix- Packaged(Full Ver.) PAPER shiningray Silence sweet_So_sweet tower of sunz タグ検索
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Packaging là 1 thuật ngữ đóng gói hàng hoá vô cùng quen thuộc, thế nhưng đối với 1 số người thì đây luôn là một định nghĩa cực kì lạ lẫm. Vậy packaging là gì, packaging có các hình thức quy cách đóng gói hàng hoá như vậy nào? Packaging hay còn được gọi là đóng gói hàng hóa, là thuật ngữ dùng để chỉ hoạt động đóng gói Lúc đã hiểu rõ được đặc tính hàng hóa and điều kiện thiên nhiên mà hàng hóa phải chịu trong tiến trình tải. Việc đóng gói sẽ giúp hàng hóa bảo đảm được sự bình yên và mang lại hiệu quả kinh tế cao nhất. tác dụng của packaging là Bảo quản bảo vệ bên trong hàng hóa. hợp lý hóa, tạo điều kiện thuận lợi cho việc tải and bốc dỡ hàng hóa thông tin, quảng cáo sản phẩm, tạo điều kiện cho việc tiêu thụ sản phẩm hiện thời Packaging được phân phân thành 4 hình thức là đóng gói theo nhóm, đóng gói theo doanh nghiệp, đóng gói trong kho, đóng gói bao bì vận chuyển. Đóng gói theo nhóm có cách gọi khác bằng thuật ngữ Bulking packaging Có nghĩa là hàng hóa tụ họp thành một nhóm cụ thể theo chế độ nhỏ lẻ hoặc nhà sản xuất. Sau lúc tập hợp thì đc đóng gói toàn bộ bằng những hòm giấy and sắp xếp trên những pallet thành các kiện hàng and đc gắn thẻ SSCC. Việc đóng gói theo nhóm này nhằm xác định được số lượng, hạn sử dụng, bộ lô hàng,..giúp cho việc phân phối and bảo quản đc dễ dãi hơn. Đóng gói theo đơn vị đấy là cơ chế đóng gói nhỏ lẻ tùy theo từng doanh nghiệp của người mua. Căn cứ vào hàng hóa để chọn vỏ hộp đóng gói dùng thích hợp với hàng hóa, có vạch mã cụ thể and dùng trong một thời hạn dài. hình thức này giúp cho việc thanh toán nhanh chóng và thuận tiện hơn. Đóng gói trong kho hay còn được gọi với thuật ngữ Warehouse packaging Tức là hàng hóa sẽ được lưu trữ trên hệ thống kệ, giá trị đỡ, tùy theo từng vị trí mà sẽ có kích thước khác biệt. Đóng gói trong kho sẽ giúp tránh khỏi sự thâm nhập của các tác nhân gây ô nhiễm như độ ẩm, côn trùng, nấm mốc,... Đóng gói vỏ hộp vận chuyển là chế độ đóng gói hàng hóa dựa trên các nhân tố như nâng hạ hàng hóa, tuyến đường chuyển vận, thời gian vận tải, điều kiện vận tải Tại những Quanh Vùng có tác động,...Với cơ chế đóng gói vỏ hộp vận chuyển phải tuân thủ các tiêu chí của bao bì quốc tế, đặc biệt là ISO hoặc các tiêu chí khác của Ủy ban kỹ thuật 122, WPO công ty vỏ hộp quả đât. Quy cách đóng gói hàng hóa Trước Lúc tìm hiểu về quy cách đóng gói hàng hóa cùng tò mò qua quy cách mặt hàng là gì? Quy cách mặt hàng là những tiêu chuẩn, các luận điểm ảnh hưởng, các yêu cầu cụ thể về mặt kỹ thuật mà một hàng hóa, sản phẩm cần đạt đc. chính vì thế quy cách mặt hàng là căn cứ cho việc kiểm định và không thể bỏ lỡ và cần phải chấp hành một cách nghiêm túc.Quy cách đóng gói hàng hóa đc hiểu là yêu cầu, tiêu chuẩn đóng gói hàng hóa sau Lúc mày mò rõ các đặc tính của từng loại sản phẩm and các tác động bên ngoài Rất có thể gây ảnh hưởng tới hàng hóa trong suốt quá trình chuyển vận. https //thptchuyensonla.edu.vn/doi-song/quy-cach-dong-goi-hang-hoa-chuan-xac-nhat.html/ページ名またはURL
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GoogleMAP Project DIVA arcade 設置店舗 中国エリア 岡山県岡山市アミパラ 岡山店 GiGO岡山藤崎 倉敷市アミパラ 倉敷店 撤去店・閉店用隔離スペースnamco水島店 キャラポート倉敷(アリオ店内2階) 岡山フェアレーン 楽遊楽座 パロ岡山店 ゲームアドベンチャー・ベガス(GAME ADVENTURE VEGAS) 岡山ジョイポリス (2018/9/2をもって店舗の営業を終了) ユーズランド倉敷 アミューズメント ファンタジスタ(2019/6/30を最後に撤去予定) モーリーファンタジーf岡山店 セガ イオンモール岡山 アミパラテクノランド スターダスト ゲームアイビス岡山店 (2021/1/15(金)の営業をもって店舗の営業を終了) ラウンドワンスタジアム岡山妹尾店 セガワールド倉敷 岡山県 岡山市 アミパラ 岡山店 【住所】岡山市北区青江1丁目13-8 【時間】10 00-24 00 (土日は9 00-24 00) 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円(3曲) 【喫煙】店内は指定場所を除き常時禁煙 【駐車場】あり(無料) 【HP】http //www.amipara.co.jp/Shop/list_okayama.htm 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1377998.html 【twitter】https //twitter.com/amipara_okayama 【最終確認日】2024/04/13 【備考】新館2F奥の音ゲーエリア内に設置 プレイ保障モード【ON】 フォトスタジオ【なし】 共用ヘッドホンあり 隣の筐体とは透明なパーティションによる仕切りあり 画面左上に天井照明の写り込みあり 筐体スピーカーの音量はやや聞き取りにくいので確実にプレイしたいときはヘッドフォン必須。 GiGO岡山藤崎 【住所】岡山市中区藤崎599-12 【時間】10 00~24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円3曲 【喫煙】喫煙不可 【駐車場】有り(無料) 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/AP-gimmick 【写真】 【最終確認日】2019/08/13 【筐体シリアル/ID】(No.???) (KEYCHIP ID:A69E-01A07325612) (MAIN ID AAVE-01A06155904) 【備考】Ver.FTへの換装完了 GIVE UP不明 プレイ保障モード【ON】 フォトスタジオ【有り】 スターフォーススピーカー 外部大型モニター 椅子 環境撮影:OK 倉敷市 アミパラ 倉敷店 【住所】倉敷市西中新田624-1 【時間】10 00-24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 (3曲設定) 【喫煙】店内は指定場所を除き常時禁煙。 【交通】倉敷市役所(倉敷市コミュニティバスふれあい号) 倉敷市役所前(下津井電鉄バス) バス停下車。 【駐車場】あり(無料) 【HP】http //www.amipara.co.jp/Shop/list_okayama.htm#kurashiki 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1377910.html 【最終確認日】2024/04/13 【筐体シリアル/ID】(No.1396842) (KEYCHIP ID:A69E-01A08555612) (MAIN ID AAVE-01A07265611) 【備考】倉敷市役所の向かい。 FT更新済み。GIVE UP不明 プレイ保障モード【ON】 フォトスタジオ【なし】 正面入口から正面奥左手の音ゲーエリア内に設置。 筐体スピーカーの音量はそれなりにあり隣とパーティションで仕切られてますが 集中してプレイしたいときはイヤホン必須。 環境撮影:基本NG(ただし私用目的に限る撮影は黙認可能) 2023/05/13時点で店舗別(筐体内)ハイスコアがリセットされている。 撤去店・閉店用隔離スペース namco水島店 【住所】倉敷市東塚1-312-1 【最終確認日】2013/11/21 【備考】2014/03/26閉店。 キャラポート倉敷(アリオ店内2階) 【住所】倉敷市寿町12-2 アリオ倉敷2F 【最終確認日】2014/7/11 【備考】2014/08/10で撤去確認。 岡山フェアレーン 【住所】岡山市北区清心町16-31 【最終確認日】2013/2/8 【備考】2014/06/18撤去 楽遊楽座 【住所】岡山市南区箕島2828-5 パロ岡山店 【住所】岡山市北区駅前町1-8-5ドレミの街3F 【最終確認日】2015/9/23 ゲームアドベンチャー・ベガス(GAME ADVENTURE VEGAS) 【住所】岡山県倉敷市二子6-2 【筐体ロット】No.01397220 【最終確認日】2016/07/21 岡山ジョイポリス (2018/9/2をもって店舗の営業を終了) 【住所】岡山市北区下石井2-10-1 【時間】10:00-24:00 【HP】http //location.sega.jp/loc_web/okayama_jp.html 【twitter】https //twitter.com/okayamaJP 【最終確認日】2018/8/21 【筐体シリアル/ID】前筐体(No.01396559) (KEYCHIP ID:A69E-01A06835612) (MAIN ID AAVE-01A14665612) 壁筐体(No.20001137) (KEYCHIP ID:A69E-01A96735702) (MAIN ID AAVE-01A05825611) ユーズランド倉敷 【住所】倉敷市水江1番地 イオンモール倉敷東館2F 【時間】10 00~22 00 【HP】http //www.yous-am.com/kurashiki.html 【twitter】https //twitter.com/yous_kurashiki 【最終確認日】2019/07/下旬に撤去 アミューズメント ファンタジスタ(2019/6/30を最後に撤去予定) 【住所】倉敷市新倉敷駅前5-194 【時間】12 00-24 00 【HP】http //yaplog.jp/am-fantasista/ 【twitter】https //twitter.com/amfantasista(店長) 【最終確認日】2019/6/29 【筐体シリアル/ID】(No.20001208) (KEYCHIP ID:A61E-01A06196003) (MAIN ID AAVE-01A05045611) モーリーファンタジーf岡山店 【住所】岡山市北区下石井1-2-1 イオンモール岡山4F 【時間】10:00-23:00 【HP】http //aeonmall-okayama.com/shop/detail/280 【最終確認日】2018/01/01 セガ イオンモール岡山 【住所】岡山市北区下石井1-2-1 イオンモール岡山6F 【時間】10:00-23:00 【HP】http //tempo.sega.jp/am/okayama/ 【最終確認日】2018/01/01 アミパラテクノランド 【住所】岡山市北区大和町1-7-12 【時間】10 00-23 45(23:30以降はプレイ不可) 【HP】http //www.amipara.co.jp/Shop/list_okayama.htm 【最終確認日】2014/8/29 スターダスト 【住所】岡山市北区駅前町1-7 【時間】9 30-24 00 【HP】http //www.ge-sen.com/am/3133/ 【最終確認日】2015/10/31 ゲームアイビス岡山店 (2021/1/15(金)の営業をもって店舗の営業を終了) 【住所】岡山市中区高屋308-1 【時間】10:00~23 45(行政指導により変更) 【HP】http //www.aivis.jp/ 【最終確認日】2019/08/13 ラウンドワンスタジアム岡山妹尾店 【住所】岡山市南区妹尾3413-1 【時間】平日10:00~23:50 土日祝6:00~23:50 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/okayama-senoo.html セガワールド倉敷 【住所】倉敷市西中新田字八反割535-2 【時間】平日10 00-24 00 休日 8 00-24 00 【最終確認日】2022/07/16